Mover, girar y escalar (trucos & atajos)

Debido a falta de tiempo para dejarles algo más elaborado, está vez observaremos un ejemplo muy sencillo: la forma más rápida de mover, girar y escalar objetos.
En el ejemplo colocaremos 3 puertas en sus respectivos huecos; ninguna coincide con estos últimos, en el primero conocemos los factores de escala y el ángulo de giro, pero en los restantes los desconocemos.
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